Pokazywanie postów oznaczonych etykietą poradnik graficzny. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą poradnik graficzny. Pokaż wszystkie posty

2014/05/27

Poradnik graficzny (obróbka screena)

Witajcie ponownie. W związku z tym, że pod moim ostatnim postem (i nie tylko)  pojawiło się pytanie jak robię prostą nogę u lalki, chciałabym Wam to nieco przybliżyć. Wiem, że większość z Was może zaczęła się śmiać - w końcu zaawansowani stardollowicze umieją to robić doskonale. :] Ale dla tych mniej doświadczonych i dopiero uczących się blogerów poświęcam ten artykuł. Zresztą długi to on nie jest, posłużę się linkiem do poradnika autorstwa Karolina3897, który stworzyła 22 lipca zeszłego roku na naszym blogu. Trudno jest go znaleźć, szukając po etykietach, więc podaję jego adres niżej. :]


Mam nadzieję, że komuś to pomogło. A, mam jeszcze dla Was informację w sprawie 'Wyzwania' - niestety, na razie nie odbędzie się ono z kilku ważnych powodów a z realizacją tego pomysłu będziemy musieli poczekać do jesieni. Mimo to wszystkim zgłoszonym bardzo dziękuję za zaangażowanie i dla dwóch wybitnych zgłoszeń przygotowałam małe upominki ( szczegóły wkrótce, informacji oczekujcie w tym poście po edycji). Miłego wieczoru. :]
~Sonia





2013/07/22

Poradnik: Jak wyprostować lalce nogę w programie graficzynym

Witam, przygotowałam dzisiaj krótki poradnik specjalnie dla osób początkujących; Jak wyprostować lalce nogę w programie graficznym. Ja na ogół używam do tego PhotoFiltre Studio, ale wiem, że nie wszyscy użytkownicy posiadają tego typu programy. Sumując, dzisiejszą obróbkę graficzną zrobię za pomocą znanego nam wszystkim Paint'a. *Chciałabym również poprosić, abyście nie oceniali mojej stylizacji, gdyż została zrobiona wyłącznie w celach tego poradnika.
A więc zacznijmy.

Krok 1. Po zrobieniu stylizacji w naszym apartamencie i dodaniu białego tła, robimy tzw. 'screena' i wklejamy obrazek do naszego programu graficznego.


Krok 2. Przy pomocy gumki, ścieramy prawą nogę, aż do dojścia do pożądanej długości. (Zależy to najczęściej od długości jak i rodzaju dolnego ubrania).


Krok 3. Kopiujemy lewą nogę, po czym ponownie wklejamy i umieszczamy na miejscu prawej.



 Krok 4. Klikamy po kolei; Obraz -> Przerzuć/Obróć -> Przerzuć w poziomie. Po czym ponownie, dokładniej umiejscawiamy nogę.



To tyle. Aby dowiedzieć się, jak wyciąć i zalinkować gotową stylizację zapraszam do przeczytania tego oto poradnika : http://stardoll-i-my.blogspot.com/2013/06/jak-zrobic-print-screen-i-zalinkowac.html. Mam nadzieję że Wam się podobało. 

Jak ocenicie mój poradnik? Jest przydatny? Zrobić jakiś jeszcze? Piszcie śmiało. :)


2013/01/01

12 Days of Stardoll: PART 3

Trzeci już artykuł z serii 12 Days of Stardoll, tym razem nowe dostawy trafiły do RIO, Pretty 'n Love, a także po raz drugi podczas kampanii - do It Girls. Wśród ubrań możemy znaleźć kilka perełek, które od razu rzucą nam się w oczy, a także kilka ubrań czy dodatków, które stają się ciekawe przy dokładniejszym przyjrzeniu. 


Biała sukienka z asymetrycznym dekoltem ma ciekawy fason. Możemy dobierać do niej dodatki nawiązujące do różowego paska lub skupić się na czerni i bieli. Buty wybrałam ze względu na platformę i kremowy odcień bieli.
Zielona sukienka jest zwiewna, lekka i dziewczęca. Co więcej, ma fajny kolor, bo na stardoll nie ma wielu ubrań w odcieniach zieleni. Naszyjnik 'LOVE' został starannie wykonany przez grafików, jest idealnym złotym dodatkiem. 


Patrząc na spodnie, zrazić nas może fioletowy pas materiału. Według mnie, możemy albo go zakryć, albo wykorzystać jako kolor kontrastujący w stylizacji dobierając inne fioletowe dodatki. Fioletową torbę wybrałam z uwagi na kształt, a także ciekawy element w postaci złotych łańcuszków. Buty na obcasie są zgrabne, a fioletowe akcenty idealnie łączą się z czernią. 
Połyskująca kurteczka wyróżnia się nie tylko srebrnym połyskiem, ale też niebieskimi wstawkami na kieszonkach i zakończeniach rękawów. Buty przyciągają oko za sprawą świetnego połączenia kolorystycznego. 

Tradycyjnie, stylizacje. 
Podobał Wam się artykuł i stylizacje? 

2012/10/27

4 Podstawowe zasady korzystania z Gimpa

 Niezaplanowany artykuł, który miał trafić na innego bloga - mam nadzieję że się przyda :D
(rozumiem jeżeli 3/4 obserwatorów to umie + nie jest to seria artykułów, która zostanie kontynuowana)

 Ten artykuł będzie dla naprawdę, ale naprawdę początkujących.
Opiszę tu podstawowe opcje które trzeba opanować, chcąc wykonywać grafikę.
Przerobimy dziś:
1. Zaznaczanie danego obszaru tak zwanym Lassem.
2. Powiększanie oraz pomniejszanie danej rzeczy.
3. Obracanie danej rzeczy.
4. Warstwy.

1. Jeżeli nie wiesz jak zaznaczyć dany obszar w Gimpie, przeczytaj.
Zacznijmy od tego, że trzeba się dowiedzieć jak wygląda ikonka zaznaczania Lassem, a wygląda ona tak:
(Czerwona ramka)


Gdy klikniemy tą ikonę, myszka jest teraz naszym Lassem.
Gdy chcemy coś zaznaczyć, najlepiej przybliżyć do siebie ten element.
 (W moim przypadku będzie to głowa z fryzurą dollki)
Przybliża się lupą, której ikonką jest właśnie Lupa znajdująca się ostatnia w drugim rzędzie od góry, na powyższym obrazku.


Zaznaczanie wygląda tak, że co chwilę klikasz lewym przyciskiem myszy w miejsca wzdłuż końca elementu który chcemy zaznaczyć, wygląda to mniej więcej tak:


Efekt końcowy całego zaznaczenia:


2. Tu już łatwiejsza sprawa, umiesz zaznaczyć dany obszar, ale nie umiesz zmienić jego rozmiarów? Przeczytaj.

Gdy już zaznaczyłeś obszar, który chcesz pomniejszyć, kliknij na ikonkę Skalowania która wygląda tak:
(Czerwona ramka)


Gdy klikniemy na tą ikonkę, nasza myszka zamienia się w "Skalownik" ustalający wymiary zaznaczonej rzeczy.
Chcąc zmienić wymiar, lewym przyciskiem myszy kliknij na zaznaczoną rzecz.
(W moim przypadku jest to powyższa głowa)


Jeżeli masz ustalone wymiary do których chcesz powiększyć/pomniejszyć zaznaczoną rzecz, wpisz szerokość oraz wysokość w określone miejsce widoczne na obrazku powyżej.
Jeżeli nie masz określonych wymiarów, przyciśnij lewym przyciskiem myszy na zaznaczoną rzecz i przeciągnij w określoną stronę by pomniejszyć lub powiększyć rzecz do własnych wymiarów.


Gdy ustalisz wielkość zaznaczonego obszaru, kliknij przycisk Przeskaluj.
(Czerwona ramka)


Efekt końcowy widoczny w punkcie drugim na powyższym obrazku.
Gotowe!
+
Powiększony/pomniejszony zaznaczony obszar możesz przemieścić za pomocą Przesunięcia którego ikonka to 4 połączone ze sobą strzałki znajdujące się w trzecim rzędzie od góry, druga ikona od lewej.

3. Umiesz zaznaczyć dany obszar, ale nie umiesz go obrócić? Przeczytaj.

Jeżeli macie już zaznaczony wybrany obszar (w moim przypadku głowa), kliknij ikonkę Obrót która wygląda tak:
(Czerwona ramka)


Gdy już klikniemy na ikonkę Obrót, klikamy lewym przyciskiem myszy na zaznaczony obszar i przeciągamy kursorem myszy w stronę, w którą chcemy obrócić zaznaczony obszar, cały czas przytrzymując przy tym lewy przycisk myszki. 


Gdy ustaliłeś/aś zadowalający Cię kąt zaznaczonego obszaru, kliknij przycisk Obróć umieszczony przeze mnie w czerwonej ramce.
Gotowe!
Gdy jednak chcesz obrócić zaznaczony obszar o ustalony przez siebie wcześniej kąt, wpisz go w ramkę "Kąt".
Efekt końcowy:
+
Obrócony, zaznaczony obszar możesz przemieścić za pomocą Przesunięcia którego ikonka to 4 połączone ze sobą strzałki znajdujące się w trzecim rzędzie od góry, druga ikona od lewej.


4. Jeżeli chcesz wykonać jakąś czynność, nie psując przy tym podstawowego obrazka, zrób warstwę. 
Nie umiesz zrobić warstwy? Przeczytaj.

Aby utworzyć warstwę, kliknij to, co na poniższym obrazku.


Gdy klikniesz na Nową Warstwę... wyskoczy Ci okienko, w którym można wpisać nazwę warstwy, ustalić jej wielkość oraz typ. Zalecam typ Przeźroczysty.
Wybrałeś już opcje warstwy? Kliknij przycisk OK.


W oknie "Warstwy - Gradienty" pojawiła Ci się właśnie warstwa o ustalonej nazwie, wymiarach oraz typie. 
Gotowe!
+
Aby usunąć warstwę kliknij na nią w oknie Warstwy - Gradienty prawym przyciskiem myszy, oraz wybierz opcję Usuń warstwę. Warstwa została właśnie przez Ciebie usunięta :)
Jeżeli chcesz zmienić nazwę warstwy kliknij na nią prawym przyciskiem myszy, oraz wybierz opcję na samej górze, czyli Modyfikuj atrybuty warstwy, po czym wyskoczy Ci okienko w którym będziesz mógł wpisać nową nazwę warstwy, gotowe! Jeżeli jednak nie chcesz zmieniać nazwy warstwy, kliknij krzyżyk.
Gdy zechcesz być na warstwie niżej, kliknij na nią po prostu w oknie Warstwy - Gradienty i działaj! + Jeżeli chcesz przemieścić warstwę, przeciągnij ją w dane miejsce w oknie Warstwy - Gradienty. 

Masz pytanie?
GG:  43376223
SKYPE: H.i.h.i9


Tyle na dziś ode mnie (chyba), mam nadzieję że dla początkujących artykuł bardzo przydatny, pozdrawiam, Marcel.